阿里郎發布 于2016-05-26 08:22:56
2016年第一季度游戲業投資額超過5億美元。大部分投資退出也集中在少數交易中,Activision- Blizzard以59億美元的價格收購King。這些造就了第一季度游戲交易的極度集中的特征。...
阿里郎發布 于2016-05-24 08:15:18
本周網頁游戲一線平臺開服榜單較上周變化不大,開服前三平臺依然是37游戲、360游戲、順網游戲;37游戲《雪鷹領主》于本周開啟首測,其他一線平臺引入新游一覽:VS游戲平臺《開天戰神》、《書劍恩仇錄》;起點游戲《熱血戰歌》、《小小冒險村》;360游戲《三國之怒》;37游戲《通天西游》;妖豆游戲《主宰西游》;哥們網《足球掌門》。...
阿里郎發布 于2016-05-13 09:12:14
丁磊認為從長期來看PC游戲仍具有較強的生命力,網易也正從PC游戲主要靠自主研發的平臺變成多方合作型公司。伴隨未來VR游戲發展等因素影響下,PC端的價值和意義將非常重要。...
阿里郎發布 于2016-05-13 09:02:47
在《劍與魔法的境界往昔的女神》及手游新作的助推下,日本MARVELOUS!公司整個財年的銷售額為318.2億日元,營業利潤為54.18億日元,純利潤達36.2億日元,整體增收增益。...
阿里郎發布 于2016-05-11 16:39:54
日本mixi發布2016年3月通期連結財報,財年銷售額為2087億日元,營業利潤為950億日元,當期純利潤為610億日元,歸功于旗下手游《怪物彈珠》的良好表現,利潤大幅度增長。...
阿里郎發布 于2016-05-11 16:23:57
日本DeNA公司本財年全年銷售額達1437億日元,營業利潤為198億日元,最終利潤為113億日元,與任天堂合作的手游《Miitomo》在日本國內外均反響較好。...
阿里郎發布 于2016-05-11 15:52:02
5月11日消息,著名互動娛樂軟件公司EA今天公布了截至3月31日的2016財年第四季度財報。報告顯示,EA第四財季總凈營收為13.08億美元,高于去年同期的11.85億美元;按美國通用會計準則(GAAP),凈利潤為8.99億美元,較去年同期的凈利潤3.95億美元大增逾一倍。...
阿里郎發布 于2016-05-10 15:24:27
近日消息,當樂游戲中心發布了2016年4月手游數據。4月首發手游數量達到107款,略比上月下降3%。...
阿里郎發布 于2016-05-10 11:09:52
5月10日消息,市場研究機構IDC周一發布的最新報告顯示,蘋果應用商店(App Store)在全球應用市場仍然占據主導地位,去年該應用商店的營收約占全球應用市場營收58%的份額,相比較而言,谷歌應用商店(Google Play)的營收份額則為36%。...
阿里郎發布 于2016-05-10 10:10:44
​在不久前結束的上個財務年度中,卡普空公司無論在收入還是收益方面都有所斬獲,不過該公司仍然計劃逐步脫離其當前業務建立的基礎——盒裝主機游戲市場。...
阿里郎發布 于2016-05-10 10:05:06
市場研究公司Strategy Analytics稱,2016年第一季度中國大陸市場智能手機發貨量約為1.049億部,較2015年同期的1.098億部下滑5%。...
阿里郎發布 于2016-05-10 09:50:55
iPhone 在上一季度的表現并不能令分析師滿意,因為自 iPhone 正式發布以來首次出現了單季度出貨量同比暴跌的情況。或許正是因為 iPhone 出貨量的下滑,蘋果在其他相關市場份額的表現也反應了這一點。根據市場調研機構 Gartner 最新的統計報告顯示,移動領域 Android 霸主地位更加鞏固了,而 iOS 的表現本季度無法讓人滿意。...
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